之前曾經稍微研究過天九牌,不過天九牌規則複雜,牌也難記,於是希望可以弄一個類似天九牌卻相對而言容易的遊戲。

此遊戲有參考橋牌,若是有打過橋牌者應該對此不是很陌生才是。

此規則為草創,若有人有更好的建議也歡迎。

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天牌十一(Heaven Eleven

 

壹、牌組合

在玩天堂十一以前,必須知道天堂十一的牌組合。基本上是由莊家第一個出牌,第一位出牌者可出123張牌,一次便可拿到1、2或3墩,然而出的組合必須同花色,而其他出牌者一樣得出同花色的組合。若其他人沒有足夠的同花色牌,則需用其他花色牌湊成雜牌來墊牌。

若該花色缺門,則可使用王牌花色來出同數目的組合來吃下該墩,若有兩人以上使用王牌組合,則比較兩人的王牌組合大小後決定該墩歸誰。

 

牌組合:

 

一張牌:無特殊組合,依牌面大小,2最小,A最大,若缺門可直接用王牌吃下,若兩人以上出王牌,則比較王牌的牌面大小決定勝負。

 

兩張牌:

1.十一點(Eleven point

任意兩張同花色的牌,湊起來等於11點最大。

計點方式同「black jack」,若兩張牌點數總和超過11點,則減10後算點。(例:9+8=17,則17-10=7,計為7點)

若有兩人以上出的點數相同,則以牌大者為贏(ex:「2+8>3+7」)。

若加起來不到11點,稱為湊牌(for sum),如湊五(5 for sum),若等於11則稱為十一(Eleven)。

 

 

2.連號(continuous number

兩張同花色的連號牌,比較大小方式為比大小。

需注意的是,連續的概念是由2為最小,A為最大,因此沒有「A+2」這種組合

 

3.連十一(Continuous Eleven

由以上概念可得到,若牌組合為「5+6」或「K+A」,則這兩組牌稱為「連十一」。「5+6」稱為「大連(big continuing)」,「K+A」稱為「天牌十一(Heaven Eleven)」,

天牌十一大於大連

 

若無王牌組合,則比較大小方式如下:

湊牌 < 連號 < 十一 < 大連 < 天牌十一

 

 

三張牌:

三張牌一樣是分成「十一點」以及「連號」

 

1.十一點:

同前,三張牌的牌面點數合越接近十一點越大。不足十一點一樣稱之為湊牌,合起來為十一點稱為十一。

 

2.連號:

同前,三張連續數字牌。

 

3.特殊牌組合:

三張牌有三組特殊牌組合,「5+7+9」、「6+7+8」、「Q+K+A」。

5+7+9」稱為「中洞(hole in the middle)」,「6+7+8」稱為「爆連(explosive continuing)」,「Q+K+A」一樣稱為「天牌十一」。

 

若無王牌組合,則比較大小方式如下:

湊牌 < 連號 < 十一 < 中洞 < 爆連 < 天牌十一

 

 

二、喊牌、決定莊家閒家

 

喊王牌:喊「數字」+「花色」,數字代表最後結算「原始分數」時該有的分數,從0開喊,而花色代表王牌,依梅花、方塊、愛心、黑桃、無王來排大小。

發牌者擁有優先喊牌權,喊到者為莊家,其餘為閒家。

(順逆時針可由玩家自行決定,推薦是逆時針喊王,順時針丟牌)

喊的花色依序為梅花、方塊、愛心、黑桃、無王(no king)。

 

計分:

 

特殊規則:若莊家只喊0,而最後每家得到的墩數是莊家四墩,每位閒家皆三墩,則稱為「和局(Draw)」,不計分直接重來。

 

若非和局,則在計分之前,需先將閒家吃到的墩數扣掉三墩、莊家的墩數扣掉四墩,以此為「原始分數(origin grade)」,之後以此分數為基礎來算分。

 

閒家部份:

1. 有無持平:若閒家原始分數大於或等於零分(也就識得到三墩),則稱為「持平(balance)」,可得到持平加分。(若無持平自然沒有加分)

2.持平加分:若該閒家原始分數為n分,他可從莊家得到n+1分。(也就是莊家需扣掉n+1分,該閒家得到n+1分)

 

莊家部份:

根據莊家喊出的數字,可分為三種狀態:不足、到位(match)、超分(over),判斷基準為莊家原始分數小於、等於或大於喊到的數字。

 

1.不足:無任何懲罰或加分

 

2.到位(match):莊家得到與喊出數字同樣多的原始分數(例如,莊家喊「三梅花」,最後得到七墩,換算成原始分數為7-43)。莊家可得到「到位加分(matchpoint)」,從每個閒家得到與原始分數一樣的分數。

(例:莊家喊三梅花,最後得到七墩,原始分數為3,則每個閒家皆減3分,莊家加9分)

 

3.超分:裝加得到超過喊出數字的原始分數,此時要扣掉「超分懲罰(overpoint punishment)」。計算方式為:設喊出數字為n,若莊家原始分數為m,則超分懲罰為給每位閒家(m-n)的分數。

(例:莊家喊三梅花,最後得到八墩,原始分數為4,則需給每個閒家4-31分,而最後莊家的分數會是4-1*3)=1

 

依照以上方式將原始分數加減後便是最後的結算分數。結算分數最多者勝。

可進行多個回合,將多個回合累積的結算分數累計起來,最後看勝負差距。

 

 

參、參考策略

當牌不好時,儘量當閒家為主,試著達到持平,若達不到,只要想辦法讓莊家無法到位(可以讓莊家多拿或少拿一墩),頂多輸就是輸三墩。

若牌好的時候則以當莊家為主,而且可以喊大就喊大,只要不要吃太多墩,讓自己陷入超分懲罰內,基本上應該不大會賠(因為莊家有優先出牌權,而優先出牌權可以輕易讓莊家得到許多墩)。目的當然是要到位,一旦到位,喊得越大,賺得越多。

至於牌面方面,若有王牌請及早出牌,若一開始不出王牌,之後可能會面臨王牌不足而必須與其他花色牌混成雜牌的悲劇(相對的,也可以利用這點把別人的王牌洗乾淨)。在中後段時,儘量不要讓自己手牌是什麼花色都有,而是觀察、猜測第一名出牌者可能的牌組合,留下他的花色,要不然對方一旦出一張以上的牌組合時,自己很容易只能眼睜睜看著自己的牌變成兩個、三個花色組成的雜牌,被對方洗得一乾二淨。




若有人有興趣可以跟家人玩玩看,希望這遊戲夠好玩:)

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